PlayStation2の時代にはワイドスクリーン(16:9)とスクエアスクリーン(4:3)が混在する状況であり、実機のデフォルトはスクエアスクリーン、ワイドスクリーンに切り替えるにはゲームソフト側で対応する必要がありました。ワイドスクリーンに対応したゲームソフ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。